Sculpture
numérique
Un objet 3D rendu en temps réel dans le navigateur via WebGL. Cliquez-glissez pour orienter, molette pour zoomer. Changez la géométrie avec les boutons ci-dessous.
La 3D
dans le browser
Three.js expose l'API WebGL en quelques lignes. On peut créer des scènes avec lumières, matériaux PBR, ombres portées et caméra animée — sans plugin, sur n'importe quel navigateur moderne.
Pour un site produit, on remplace la géométrie générée par un fichier .glb exporté depuis Blender. React Three Fiber permet l'intégration dans Next.js.
Note technique
La scène utilise MeshStandardMaterial avec wireframe en surimpression et deux lumières (ambiante + directionnelle). Le drag est géré manuellement via mousedown / mousemove — pas de dépendance OrbitControls. L'inertie est simulée par décroissance exponentielle de la vélocité (vel *= 0.95).